Zalpa

zalpa

Zalpa est membre d'une tribu sauvage qui a sauvé la vie de Matrona après qu'elle ait été mortellement empoisonnée par Gannon et ses Saints Chevaliers. Il vit maintenant avec elle et ses deux enfants, Sol et Della .

Nom Zaroupa
Kanji ザルパ
Description biologique
Race Humain
Genre Homme
Age 51
Statut Vivant
Anniversaire 25 mai
Hauteur 162 cm (5'4")
Poids 62 kg (137 livres)
Groupe sanguin AB
Statut
Relations Matrona (deuxième épouse)
Sol (fils)
Della (fille)
Première épouse décédée
Affiliation Tribu sauvage
Occupation Guerrier (ancien)

 

Apparence

Zalpa est un homme grand et musclé avec une tête chauve et des tatouages ​​sous les yeux. Il a à la fois un grand nez et un grand menton avec une courte barbe. Son bandana autour du cou et son pantalon ont tous deux un motif tribal tacheté.

Personnalité

Zalpa semble être un homme gentil, sauvant Matrona de la mort en lui coupant la jambe pour arrêter l'empoisonnement, même si elle lui était étrangère. Il l'a également laissée s'occuper de ses enfants, faisant preuve de confiance envers Matrona.

Histoire

Il y a quinze ans, il a participé à la bataille entre les tribus sauvages et les saints chevaliers, qui ont été aidés par trois membres du clan des géants. Parmi eux se trouvait Diane, qui a épargné l'homme, lui permettant de s'échapper.

Quelques jours plus tard, il a trouvé Matrona mortellement empoisonnée et l'a soignée pendant trois jours d'affilée sans repos.

Sept ans plus tard, il a eu deux enfants, Sol et Della, avec sa défunte épouse.

Il vit maintenant avec Matrona et ses enfants.

Parcelle

Arc des corbeaux

Après que Matrona ait sauvé Diane des Dix Commandements, elle la ramène à Zalpa. Zalpa joue de la batterie pendant que Matrona interprète la danse de Drole. On le voit plus tard attraper du poisson avec ses enfants.

Capacités et équipement

Zalpa semble utiliser une lance pour chasser le poisson.

Il est également un batteur qualifié, jouant le rythme de Matrona alors qu'elle interprète Drole's Dance.

Anecdotes

  • Selon le ou les databooks :
    • Point de charme : Rien
    • Complexe : Rien
    • Respecte : le dieu dragon
    • Ne veut pas comme ennemi : les Géants

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